جدار خزائن الملفات المفتوحة

ساشكين / شاترستوك

سيتم إنهاء عدد قليل من الخدمات الرقمية هذا العام ، وربما اشتريت نسخًا رقمية من الألعاب أو الأفلام منها. لقد اشتريت هذه الملكية الرقمية ، ولكن هناك احتمال ألا تتمكن من الاحتفاظ بها.



عدد المرات التي لم يتمكن فيها المستخدمون من الوصول إلى المحتوى الرقمي الذي دفعوا مقابله غير مسبوق. نحن لا نناقش شيئًا نظريًا أيضًا ؛ هذا شيء حدث في الماضي وسيستمر في الحدوث في المستقبل.

من المحتمل أن تفقد بعض الممتلكات الرقمية هذا العام

من العدل أن نفترض أنه سيتم إغلاق عدد كبير من الخدمات الرقمية في عام 2019 ؛ هذه هي الطريقة التي تعمل بها الأشياء فقط. لكن الثلاثة الكبار الذين نعرفهم هم قناة Wii Shop وخدمة بث الأفلام فوق البنفسجية وشبكة Google+ الاجتماعية. في مرحلة ما أو أخرى ، كانت هذه خدمات شائعة جدًا ، وقد يؤدي إنهاءها إلى قطعك عن الملكية الرقمية التي دفعت مقابلها.

كانت قناة Wii Shop عبارة عن خدمة تبيع نسخًا رقمية من ألعاب الفيديو ، واستخدمها معظم الناس لشراء ألعاب Nintendo الكلاسيكية. توقفت الخدمة الشهر الماضي (يناير 2019) ، و الطريقة الوحيدة لحفظ مشترياتك تنزيلها على وحدة تحكم Wii - لا يمكنك نقل عمليات الشراء هذه إلى وحدات تحكم Nintendo الأحدث.

افتح ملف 7z

Ultraviolet هي خدمة فيديو تتيح لك شراء الأفلام. تأتي بعض أقراص DVD مع أكواد يمكنك استخدامها لاسترداد نسخة رقمية من الفيلم على Ultraviolet. هذه في الغالب خدمة دفق أفلام ، ولكن يمكنك استخدامها لتنزيل الأفلام إذا بذلت القليل من العمل. للأسف ، الأشعة فوق البنفسجية تم إغلاقه في 31 يوليو 2019 . إذا كنت تريد حفظ مشترياتك من Ultraviolet ، تقترح الشركة نقل التراخيص إلى خدمة منافسة ، مثل Movies Anywhere. ربما يحاول هؤلاء المنافسون فقط سرقة مستخدمي Ultraviolet المتبقين ، ولكن إذا لم يكن الأمر كذلك بالنسبة لهم ، فستفقد جميع مشترياتك من Ultraviolet.

الإعلانات

سيتم إغلاق + Google في 2 أبريل 2019 ، وستقوم Google بمسح جميع البيانات من خوادم + Google. لكن لديك أربع منصات رقمية تبيع Super Mario Bros 3؟

لذلك ، يمكنك إلقاء اللوم على DRM.

كيفية اغلاق اي فون

تتحكم إدارة الحقوق الرقمية في معظم الممتلكات الرقمية

إدارة الحقوق الرقمية (DRM) هي إجراء لمكافحة القرصنة يمنعك من إنتاج أو استخدام نسخ غير قانونية من المواد التي تم تنزيلها. إنه شكل رقمي لإشارات مكافحة القرصنة على أشرطة VHS. عادةً ، لا يمكن فتح ملف مؤمن بواسطة DRM إلا بواسطة مستخدم معين على نظام أساسي لبرنامج معين.

تعتبر ألعاب Steam ومشتريات iTunes وألعاب قناة Wii Shop جميعها محتوى محميًا بنظام إدارة الحقوق الرقمية. يمكنك نظريًا تنزيل هذه الملفات ونقلها إلى أي جهاز ، ولكن يمكن فقط لمستخدم معتمد لديه البرنامج المناسب فتح هذه الملفات.

رجل يرتدي زي القرصان ويبتسم وهو يضع قرصًا مضغوطًا

كونابلس / شاترستوك

يجعل DRM أيضًا من الصعب للغاية نقل الملفات القديمة إلى أجهزة جديدة. تعد قناة متجر Wii مثالاً واضحًا ، وفي حالة مشتريات iTunes ، فإن الشكوى الشائعة هي أن المستخدمين لا يمكنهم معرفة كيفية نقل مكتبتهم إلى جهاز كمبيوتر جديد.

الإعلانات

تستخدم خدمات البث مثل Ultraviolet و Amazon Video تقنيًا شكلاً من أشكال إدارة الحقوق الرقمية لمنع القرصنة. عندما تشتري فيلمًا على هذه الخدمات ، فأنت تشتري حقًا ترخيص بث مرتبط بحسابك ، وليس نسخة فعلية من الفيلم. تحتوي بعض خدمات الوسائط الاجتماعية أيضًا على أشكال من إدارة الحقوق الرقمية لأغراض أمنية واضحة. لا يمكنك تنزيل بيانات مستخدم آخر ، ولا يمكنك تنزيل بياناتك إلا إذا كنت تعرف كلمة مرورك.

منذ البداية ، هناك بعض العيوب الواضحة لهذا التنسيق. إذا خرجت Apple عن العمل وأغلق iTunes ، فهل ستظل قادرًا على فتح الملفات التي اشتريتها؟ إذا كنت قد اشتريت لعبة أو فيلمًا على نظام أساسي واحد ، ألا يجب أن يُسمح لك بفتح هذا الملف باستخدام أي شيء تريده؟

يُجبر الموزعون على استخدام إدارة الحقوق الرقمية

قبل أن نشكو كثيرًا من DRM ، يجب أن تعلم أن الموزعين ليس لديهم خيار سوى استخدامها. تشعر الشركات التي تمتلك الموسيقى والكتب والأفلام المفضلة لديك بقلق عميق بشأن أي شكل من أشكال القرصنة ، ولم تنسَ كيف أزعج نابستر مبيعات الأقراص المضغوطة.

ترغب شركات الترخيص أيضًا في مواصلة اتجاه القرن العشرين المتمثل في إعادة بيع الوسائط القديمة بتنسيقات جديدة. عندما أصبحت الكاسيت كبيرة ، استبدل الناس الألبومات التي لديهم بالفعل على الفينيل بأشرطة الكاسيت. استبدل الأشخاص شرائط الكاسيت بأقراص مضغوطة ، واستبدلوا الأقراص المضغوطة بملفات رقمية. من خلال اختراع الملفات الرقمية ، كنت تعتقد أن إعادة تجميع الموسيقى سيكون شيئًا من الماضي. لكن الأشخاص ظلوا يتعرضون للفساد بسبب حماية DRM ، ولم يكن من غير المألوف أن يقوم شخص ما بإعادة شراء ألبوم رقمي.

انتقد الكثير من الناس iTunes بسبب سياسة إدارة الحقوق الرقمية الخاصة بها في أواخر العقد الأول من القرن الحادي والعشرين ، وكانت هذه مشكلة كبيرة في عام 2007 ، حيث نشر ستيف جوبز خطابًا مفتوحًا يشرح سبب استخدام iTunes لإدارة الحقوق الرقمية. الرسالة بعنوان أفكار في الموسيقى ، كان من المفترض أن يشرح للعملاء كيف أجبرت Apple على استخدام DRM من قبل شركات ترخيص الموسيقى الأربع الكبرى ، Sony BMG و Warner و EMI.

إيقاف تشغيل إخطارات المجموعة facebook

Profit_Image

عندما اقتربت شركة Apple من شركات الترخيص الأربع الكبرى لبناء مكتبة iTunes ، كانت الشركات حذرة للغاية وطالبت شركة Apple بموجب العقد بحماية موسيقاها من النسخ غير القانوني. إذا أرادت Apple بيع الموسيقى ، فعليها توقيع عقود صارمة للغاية. كانت هذه العقود صارمة للغاية لدرجة أنه إذا تم اختراق نظام DRM من Apple وأصبحت الموسيقى من iTunes قابلة للتشغيل على أجهزة غير مصرح بها ، فيمكن لشركات الترخيص سحب كتالوج الموسيقى بالكامل من iTunes مع إشعار مدته أقل من شهر.

الإعلانات

أجبرت شركات ترخيص الموسيقى Apple على استخدام DRM في منتجاتها ، وفي بعض الحالات ، تمنع إجراءات DRM هذه من الناحية الفنية المستهلكين من امتلاك الوسائط التي دفعوا مقابلها. تمتد هذه الفكرة إلى جميع أشكال الملكية الرقمية ، بما في ذلك ألعاب الفيديو والأفلام.

أنت لا تملك ملكيتك الرقمية ؛ تقوم بتأجيره

هنا حيث تصبح الأمور مروعة بعض الشيء. إن عدم قدرتك على امتلاك ملكيتك الرقمية ليس أمرًا نظريًا فقط. وفقًا لاتفاقيات الترخيص التي توقعها مع أي موزع رقمي تقريبًا ، يُسمح لك باستخدام مشترياتك الرقمية - فأنت لا تملكها.

الأمازون اتفاقية ترخيص Kindle يجعل هذا واضحًا للغاية. تنص على أن المحتوى مرخص وليس مبيعًا ، وتحتفظ أمازون بالحق في تعديل أو تعليق أو إيقاف خدمتهم في أي وقت دون تحمل أي مسؤولية. لذلك ، أنت لا تملك مشترياتك من Kindle ، ويمكن لأمازون أن تأخذها منك في أي وقت دون أن تعيد لك أموالك.

تحظى عبارة 'لا تملكها' بشعبية كبيرة بين موزعي المحتوى. قد يكون المثال الأكثر صلة اتفاقية ترخيص Wii U ، حيث تنص Nintendo على أن البرنامج مرخص لك وليس لك. تأخذ Nintendo هذه خطوة إلى الأمام من خلال الادعاء بأنهم إذا شعروا بالحاجة إلى إنهاء اتفاقية الترخيص الخاصة بك ، فسوف تتوقف على الفور عن استخدام برنامج Wii U. هل هذا ... تهديد؟

خدمات أخرى ، مثل موسيقى أمازون و بخار و شبكة بلاي ستيشن سوني ، و أجهزة إكس بوكس ​​لايف لديهم بنود مماثلة في اتفاقية المستخدم الخاصة بهم. يعد استخدام هذا النوع من اللغة الواضحة طريقة جيدة لإغلاق أي دعاوى قضائية ، وكما يمكنك أن تتخيل ، فهي ممارسة شائعة بين الموزعين الرقميين.

خريطة جوجل مع التوجيه الصوتي

نعم ، زر الشراء الآن في كل صفحة من صفحات منتجات Kindle مضلل. انه محبط. الأمر الأكثر إحباطًا هو خدمة الفيديو الخاصة بهم حيث تقدم Amazon علانية خيارات الإيجار والشراء. نفترض أن الإيجار والإيجار إلى أجل غير مسمى ، لكنك بالتأكيد لا تملكه ، فإن الأزرار ليست جذابة.

الإعلانات

في هذه المرحلة ، ربما لا تكون الملكية الرقمية هي الكلمة الصحيحة لما نحاول وصفه. هذا يشبه إلى حد كبير قرض الأثاث أو عضوية صالة الألعاب الرياضية ، وقد تكون الإيجارات الرقمية أفضل.

الشركات غير ملزمة بحماية مشترياتك

كل هذا يعود إلى سؤال مخيف كبير. ماذا يحدث لممتلكاتك الرقمية عند إنهاء شركة أو خدمة؟ مما رأيناه ، تضع الشركات المسؤولية على المشترين لتنزيل المحتوى قبل إيقاف تشغيل الخدمة ، حتى لو منعهم DRM من استخدام الملكية الرقمية في المستقبل.

افتح قفل بمفتاح

dnd_project / شترستوك

دعونا نسحب الضمادة الآن. الأعمال التجارية لا تهتم لأمرك ، إنهم يهتمون بأموالك. إذا كان العمل التجاري ينهار ، فليس لديهم حافزًا كبيرًا لضمان الوصول إلى ملكيتك الرقمية. حتى إذا قرر بعض الموزعين الملائكيين أن يقدموا لك وصولاً مدى الحياة إلى نسخ خالية من إدارة الحقوق الرقمية من مشترياتك عندما تتوقف عن العمل ، فمن المحتمل أن يتعرض لعدد قليل من الدعاوى القضائية لانتهاك عقود الترخيص.

ارسم التراكيب الكيميائية بالكلمة

لقد وضعت بعض الشركات فكرة غامضة مفادها أن كل شيء سيكون على ما يرام ، لكنها ليست واعدة جدًا. قبل بضع سنوات ، أ آخر رديت حول سياسة DRM التي تتبعها Steam ، حظيت باهتمام كبير. سأل أحد المستخدمين دعم Steam عما إذا كان بإمكانه الوصول إلى ألعابه عند الإيقاف (النظري) لشبكة Steam. أكدت تقنية الدعم أن التدابير المعمول بها للسماح للمشترين بالوصول إلى المحتوى الخاص بهم إلى الأبد. لكن هذه الألعاب محمية بأشكال من DRM و اتفاقية ترخيص مستخدم Steam تنص نفسها على أن المحتوى والخدمات مرخصة وليست مباعة.

اقرأ التالي